试卷题目构成
题目总数:43 题
分值合计:43.0 分
题型分布:
单选题 15 · 判断题 10 · 多选题 10 · 填空题 5 · 简答题 3
难度分布:
简单 25 · 中等 18
| 题号 | 题干 | 题型 | 分值 |
|---|---|---|---|
| 1 | 扩散的前提条件是() | 单选题 | 1.0 |
| 2 | 染色体数目异常表现不包括 | 单选题 | 1.0 |
| 3 | 酸性磷酸酶试验阳性结果表明检材()。 | 单选题 | 1.0 |
| 4 | 关于刺创特征的描述错误的是() | 单选题 | 1.0 |
| 5 | 下列哪项描述是错误的() | 单选题 | 1.0 |
| 6 | 选择色相色谱柱固定液的原理是分离极性化合物固定液一般应选择() | 单选题 | 1.0 |
| 7 | 下列那项不属于头皮下出血 | 单选题 | 1.0 |
| 8 | 机械性窒息的一般尸体内部征象系指()。 | 单选题 | 1.0 |
| 9 | 对于毒作用带描述,下述哪一项是错的 | 单选题 | 1.0 |
| 10 | 不构成冠心病猝死的原因的是() | 单选题 | 1.0 |
| 11 | 过敏性休克的主要死亡机制是() | 单选题 | 1.0 |
| 12 | 自由基的特性为() | 单选题 | 1.0 |
| 13 | 毒物引起一半受试对象死亡所需要的剂量 | 单选题 | 1.0 |
| 14 | 下列方法中,哪一种不能确定人类精斑。() | 单选题 | 1.0 |
| 15 | 毒物的中毒量是指凡能使机体产生中毒反应时毒物的() | 单选题 | 1.0 |
| 16 | 毒鼠强鼠药为神经性高度杀鼠剂,对人的口服量最低致死量为5ml/kg。口服毒鼠强后出现的中毒症状及特点有() | 多选题 | 1.0 |
| 17 | 挤压伤的主要死亡原因() | 多选题 | 1.0 |
| 18 | 机械性损伤常见的合并症() | 多选题 | 1.0 |
| 19 | O型血液中含有()。 | 多选题 | 1.0 |
| 20 | 下列有关他杀损伤描述正确的是() | 多选题 | 1.0 |
| 21 | 毛干进行个体识别可检验() | 多选题 | 1.0 |
| 22 | 缢死的死亡机制为()。 | 多选题 | 1.0 |
| 23 | 下列哪些特征符合圆形锤面伤() | 多选题 | 1.0 |
| 24 | 经尸体解剖,发现尸体上有两处致命伤,则其死亡方式很可能是: | 多选题 | 1.0 |
| 25 | A型分泌型人的唾液中可检测出血型物质()。 | 多选题 | 1.0 |
| 26 | 收刀角处的鱼尾状拖刀痕是他杀切创的特点。( ) | 判断题 | 1.0 |
| 27 | 凡电击死者均有特征性的电流斑出现,在尸检中如未发现有电流斑,即可排除电击死亡可能 | 判断题 | 1.0 |
| 28 | 传统电泳与等电聚焦电泳的主要区别在于:介质中是否加入了两性电解质载体。() | 判断题 | 1.0 |
| 29 | 斧背直击头部平坦处出形成的类长方形凹陷骨折,反映斧背接触面的形状。 | 判断题 | 1.0 |
| 30 | 斜形砍击人体时,钝角缘挫伤明显。( ) | 判断题 | 1.0 |
| 31 | 出血部位检验的方法主要根据血痕的形态来确定出血部位。 | 判断题 | 1.0 |
| 32 | 作DNA检验血液时,应加抗凝剂,一般加肝素抗凝。() | 判断题 | 1.0 |
| 33 | 棍棒打击一次形成一条血带,打击几次形成几条血带。 | 判断题 | 1.0 |
| 34 | 颈部扼痕需经12-24小时表现显著,如果酒精棉球擦试颈部,可使扼痕尽早显现。( ) | 判断题 | 1.0 |
| 35 | 窒息死、猝死的一般尸体征象基本相同。() | 判断题 | 1.0 |
| 36 | 性窒息死亡者,以未婚男性为多见,死者性格_________、__________、多有_____________。 | 填空题 | 1.0 |
| 37 | 精斑、唾液斑可测定分泌型人的()血型。 | 填空题 | 1.0 |
| 38 | 烧死的法医学鉴定中应该解决以下几个问题( )( )( )( )( )。 | 填空题 | 1.0 |
| 39 | 勒死尸体,因绞绳常位于_____因而舌尖常露出_____之外。 | 填空题 | 1.0 |
| 40 | ()DNA是人类唯一的核外基因组DNA,其遗传方式为母系遗传。 | 填空题 | 1.0 |
| 41 | 红细胞上含有________,其血清中含有_________________者,其血型为O型。 | 简答题 | 1.0 |
| 42 | 索沟处皮肤容易干燥形成_____。 | 简答题 | 1.0 |
| 43 | 如何鉴别溺死与死后抛尸入水? | 简答题 | 1.0 |